ETH/SOL 三年持有经验总结:市场数据与生态发展方向
(责任编辑:理财)
推荐文章
-
3760只“僵尸股”中,净利润增长超过100%的企业最多,一共有1552家。...[详细]
-
类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较...[详细]
-
如果没有意外的话,2017年Q1小米国内的市场份额,将会创下新低。...[详细]
-
对于创业公司来说,BAT既是资金雄厚的金主,也是拥有流量以及丰富业务线的互联网巨头,可以帮助创业者迅速打开市场。...[详细]
-
为了快速“成军”,他用高薪大量从啤酒行业挖人,在业内闹出很大动静。...[详细]
-
曾经依靠标签化用户群迅速开辟市场变现捞金的创业者们,也在层出不穷热点事件中迅速地“被标签化”,戴上了“眼高手低”、“善于包装&rdquo...[详细]
-
3月21日,ofo在新加坡发布可变速新车型。...[详细]
-
” 徐小平说,未来蔡文胜旗下有很多公司还可以上市。...[详细]
-
从 0 到 1 的品牌革命:a16z 的品牌专家教你如何在 Web3 中脱颖而出
对于预测本身而言,在权衡一系列可能性之后得出的中间值或许不准确,但绝不能被认为是错误的。...[详细]
-
鞋类电商的标准化很高,物流标准,拍照标准(服装拍照要找模特,试穿、各种搭配,鞋没这么复杂),还不像服装和其他品类中间涉及那么多的环节(比如服装拍完了要修图,模特必须好看,否则影响售卖看等等),仓储也会...[详细]