以下是过去一个月每天新增的 XRP 钱包数量
XRP 显示出积极的价格势头,但与同行相比,新钱包的每日平均用户增长缓慢。
在过去一周,XRP 经历了新的看涨势头,短暂达到 2.62 美元附近的峰值,随后于 5 月 15 日回撤至 2.47 美元。尽管过去 24 小时内下跌了 5.2%,但该资产在过去 7 天内仍上涨了 12.8%,在过去两周内上涨了 12.4%。
然而,除了最近的价格波动之外,网络级数据还揭示了更为复杂的用户增长情况,表明采用指标低迷但用户数量仍在持续积累。
Santiment 的新指标突显了这些趋势,更清楚地展示了 XRP 相对于主要数字资产的当前网络动态。
每日钱包创建量落后于同行
尽管 XRP 的市值持续走强,但其网络增长仍然相对有限。根据来自 Santiment 的数据,过去一个月内,XRP 平均每天创建约 3,500 个新钱包。
这一数字远远落后于比特币的每日新增30.9万个钱包和以太坊的每日新增11.2万个钱包。值得注意的是,就连Tether(USDT)也以每天超过2.29万个新钱包的速度超过了XRP。
持有者数量稳步增加
然而,追踪持有者活动的单独指标却呈现出不同的趋势。另一个情绪图表显示 XRP 持有者总数现已达到 646 万。这一稳步增长表明,随着时间的推移,越来越多的参与者正在持续增持 XRP。
来源 Santiment虽然钱包创建率仍然很低,但总持有者的上升趋势表明零售和机构参与者的兴趣持续存在。
新钱包创建量低与总持有量上升之间的反差,可能表明XRP是长期积累的,而非新个人用户的涌入。这种渐进式增长表明现有用户对XRP的兴趣持续存在,而非用户群的快速扩张。
活跃使用率呈现停滞状态
与此同时,跟踪实际使用情况的指标显示,XRP网络Santiment 图表显示,7 天平均活跃地址数基本持平。活跃地址数缺乏增长,凸显了用户与 XRP 账本的持续交互停滞不前。
相比之下,24 小时活跃地址数则呈现间歇性峰值。这些短暂的爆发通常与市场波动相吻合,表明最近的活动大多源于投机交易。
(责任编辑:财经专题)
-
然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合...[详细]
-
我们看到短短一年之内,礼物说、一起唱、神奇百货等新晋公司,在其创始人的90后明星光环下,皆轻而易举地进行了千万级别的融资,一时风头尽显。...[详细]
-
到2016年,我们发现企业在使用某个模块的时候,在往深的方面走,很多的工具都已经在使用了,而且付费的意愿提高了很多。...[详细]
-
从Uniswap到pump.fun 所有DeFi创新都是改池子
如果你在审计网页时发现网页格式不正确,那么你可能就需要重写页面以便与当前的内容SEO标准保持一致。...[详细]
-
说的就是这种信息与资源的不对称的现象。...[详细]
-
看清楚企业目前所处的位置,了解有哪些竞争对手和对手的运营策略,制定相对应的运营目标,努力超越竞争对手。...[详细]
-
所以说如果要有一个完全面向中国的年轻人,并且角色数量足够多,而且并没有被其他游戏所占用的一个设计原则和思路的话,那就非常能够自然而然的想到了中国古代的神话或者历史人物,不仅仅局限在三国和西游记等单...[详细]
-
曾几何时,很多80后70后创业都有些遗憾,怎么就没有晚生几年,成为90后呢? 而单纯地对人投资,这也为以后的盛世倒坍埋下了隐患。...[详细]
-
虽然这一改变会让制药企业面临大的挑战,但个性化医疗在肿瘤领域的应用是对其他疾病领域进行个性化的激励。...[详细]
-
漂亮50在这个6年的熊市中,整体下跌了23%,跑输市场15%。...[详细]